Vektorinė sandauga

Iš testwiki.
14:42, 3 vasario 2024 versija, sukurta imported>Zygimantus (papildymas)
(skirt) ← Ankstesnė versija | Dabartinė versija (skirt) | Vėlesnė versija → (skirt)
Pereiti į navigaciją Jump to search
Dviejų vektorių vektorinė sandauga dešiniosios rankos koordinačių sistemoje

Vektorinė sandauga (Šablonas:En) – dvinarė vektorių operacija.

Vektorių a ir b vektorinė sandauga yra vektorius 𝐚×𝐛, kurio ilgis yra |a||b|sin φ, o kryptis statmena plokštumai α taip, kad, žiūrint iš vektoriaus 𝐚×𝐛 galo, vektorius a sukamas kampu φ prieš laikrodžio rodyklę sutampa su vektoriumi b.[1]

Apibrėžimas

Dviejų vektorių a ir b vektorinė sandauga yra vektorius c, tenkinantis sąlygas:

  1. 𝐜𝐚 ir 𝐜𝐛, t.y vektorius c yra statmenas vektorių a ir b plokštumai;
  2. Vektoriaus c ilgis yra lygus lygiagretainio, kurio dvi gretimos kraštinės sutampa su vektoriais a ir b, plotui, t.y |𝐜|=|𝐚||𝐛|sin(𝐚,𝐛);
  3. Vektorius c nukreiptas taip, kad žiūrint iš jo galo, atrodytų, jog vektorius a, pasuktas mažiausiu kampu θ prieš laikrodžio rodyklės sukimosi kryptį, sutampa su vektoriaus b kryptimi.

Vektorinė sandauga yra žymima 𝐜=𝐚×𝐛 arba c = [a, b].

Dešiniosis rankos taisyklės taikymas vektoriaus c krypčiai nustatyti

Dažnai sakoma, kad vektoriai a, b ir c, tenkinantys trečiąją sąlygą sudaro dešininį trejetą (sistemą). Dešininę sistemą galima pavaizduoti dešiniosios rankos pirštais: smilių nukreipus vektoriaus a kryptimi, o didijį pirštą - vektoriaus b kryptimi, nykštys rodys vektoriaus c kryptį (žr. paveiksliuką).

Vektorinės sandaugos apskaičiavimas

Erdvinėje koordinačių sistemoje abscisių, ordinačių ir aplikačių ašių ortai i, j ir k tenkina šias lygybes:

𝐢×𝐣=𝐤;
𝐣×𝐤=𝐢;
𝐤×𝐢=𝐣.

Naudojant šias lygybes galime apskaičiuoti vektorinę sandaugą, kai yra žinomos tu vektorių koordinates. Jeigu 𝐚(ax,ay,az) ir 𝐛(bx,by,bz), tai vektorinę sandaugą patogu skaičiuoti naudojant trečios eilės determinantą

𝐚×𝐛=|𝐢𝐣𝐤axayazbxbybz|=(aybzazby;(axbzazbx);axbyaybx)

Savybės

Bet kurių nenulinių vektorių vektoriniai sandaugai būdingos šios savybės:

  1. Antikomutatyvumas, t.y 𝐚×𝐛=𝐛×𝐚;
  2. Asociatyvumas daugybos iš skaliaro atžvilgiu. t.y λ(𝐚×𝐛)=(λ𝐚)×𝐛=𝐚×(λ𝐛)
  3. Distributyvumas vektorių sudėties atžvilgiu, t.y (𝐚+𝐛)×𝐜=𝐚×𝐜+𝐛×𝐜
  4. Vektorinė sandauga yra lygi nuliniam vektoriui tada ir tik tada, kai vektoriai a ir b yra kolinearūs, t.y 𝐚×𝐛=𝟎 kai a || b
  5. Tenkina Jacobi tapatybę, t.y 𝐚×(𝐛×𝐜)+𝐛×(𝐜×𝐚)+𝐜×(𝐚×𝐛)=𝟎.

Taikymai

Vektorinė sandauga yra taikoma norint apskaičiuoti lygiagretainio arba trikampio, kurio dvi gretimos kraštinės sutampa su vektoriais a ir b, plotą. Tą galima padaryti naudojant formules:

Slyg=|𝐚×𝐛|
Str=12|𝐚×𝐛|

Taip pat galima apskaičiuoti aukštinės ha, nuleistos į pagrindą a, ilgį. Formulė vienoda ir lygiagretainiui ir trikampiui ir atrodo taip:

ha=|𝐚×𝐛||𝐚|

Vektorinė sandauga yra taikoma ne tik geometrijoje, tačiau ir algebroje. Tokio taikymo pavyzdys yra kvaternijonų daugyba.

Šaltiniai

Šablonas:Išnašos

Šablonas:Vektoriai